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  应用描述

  《刺客教條:代號JADE》是Ubisoft與騰訊旗下品牌Level Infinite合作開發的手機遊戲,在6月的Ubisoft Forward 2023發表會中首次曝光實機影片之後,官方宣布展開限定人數的Beta封測,筆者有幸抽到資格,以下根據本次Beta的遊戲內容進行體驗報導。


  遊戲故事背景為西元前三世紀的中國秦朝,不過序章先是把玩家目光帶到了羅馬和迦太基的戰爭,我們要操作來自中國的長槍大師「Wei Yu」,與他同行的是《刺客教條奧德賽》的主角「卡珊卓」,他們的目的要從羅馬將軍的手中奪回一件強力的神器,至於用途和理由都還是謎語人狀態,在玩家體驗完基本操作並完成目標後序章就結束了。


  序章有卡珊卓客串,不知道後續劇情會不會再登場


  鏡頭回到主要故事舞台中國,玩家的角色定位為一位致力於保護邊疆地帶人們的「遊俠」,本作首創系列先河可以自創角色外觀,除了有提供好幾個預設臉型之外,還能進一步對五官進行詳細調整,筆者覺得預設臉型就不錯看,所以換個髮型就直接結束掉創角階段,主角身為Wei Yu的門徒已經有一定成就,因此直接省去訓練階段,在遊戲一開始就能以好身手進行劫富濟貧、幫助平民等活動。


  劇情對話會隱藏頭部裝備,還是有很多機會可以看到正臉


  隨著近年手機硬體進步,越來越多手機遊戲選擇以開放世界呈現,Ubisoft作為流水線生產開放世界遊戲一哥,也將傳統《刺客教條》的玩法帶到手機上。本作為開放式大地圖,玩家跟隨主線任務推進故事之餘可以自由探索,前往各處的鳥瞰點開地圖、解決各種事件等等,遊戲是採用等級制的RPG模式,會比較無法越等打怪以及無法直接透過暗殺一擊解決強敵。


  《刺客教條》的潛行暗殺存在感在經歷神話三部曲後可以說被稀釋的差不多,本作也不例外。雖然空中暗殺、雙重暗殺、掩體暗殺這些基本款都有,但特殊事件暗殺等其他花樣就沒看到了,不過動作執行起來還是很流暢,潛行時可以摸掉幾個小兵,被發現也不用介意乾脆直接開打吧。


  傳統藝能,吹哨子吸引敵人


  遊戲大部分時間需要直接和敵人戰鬥,本作特色為各式各樣中國風強烈的武器,Beta測試的武器有長劍、長槍、雙劍、巨斧和弓箭,每種武器都有獨自的技能和必殺技,角色可以同時裝備三把武器隨時切換來對應不同敵人,例如盾兵用巨斧就很容易突破防禦,敵人的攻擊分為白光可格擋和紅光只能躲避兩種,可格擋的攻擊需要在完美時機格擋才能中斷敵人動作並反擊,解決敵人有機會觸發處決,隨著武器不同演出也不一樣,但畢竟是手機遊戲沒辦法達到《刺客教條:維京紀元》的血腥程度,至於補血的藥包可以透過商店購買或是路上採集。


  把強敵精力條打空後可以發動強力的暈眩攻擊


  《刺客教條》系列歷史觀光模擬器的稱號這次沒有讓筆者失望,即使是在手機上地圖依然做的相當漂亮,高低差分明的地形以及覆蓋的豐富植被讓地圖看起來不單調,壯麗的揚州城、連綿的萬里長城在鳥瞰點觀賞更是美如畫,和同樣是中國開放式地圖的《真‧三國無雙8》相比,地圖部分確實還是《刺客教條》的強項。


  美術風格很讚,沙漠中的綠洲很有意境


  作為系列特色的跑酷玩法也有還原,話說沒有因為做成手機遊戲就加入攀爬體力條真的是謝天謝地,攀爬的時候會有兩個按鍵可以控制角色要往上或往下,爬鳥瞰點之類的高處還能開啟自動奔跑讓角色自動往上爬,這套簡化過的跑酷系統大部分時候都還不錯用,但在周圍物件較多、地形複雜的時候角色偶而會有不受控制的感覺,觸碰螢幕的手感也需要遊玩一陣子來習慣。


  本作的開放世界探索體驗沒有為筆者帶來太多驚喜,地圖上的圖標雖然不像主機版本的《刺客教條》一樣密密麻麻,但還是有很多不同的活動,在筆者體驗過幾個不同名稱的活動後發現它們其實有些大同小異,不外乎就是把敵人殺光、找鑰匙開寶箱、偷東西、救人等內容,對系列玩家來說再熟悉不過,甚至連解謎設計都有很強的既視感,但相反的如果是沒玩過《刺客教條》或是已經很久沒玩的玩家,可以免費在手機上體驗到這些豐富內容還是相當不錯的。


  這個解謎引發筆者的《維京紀元》PTSD


  而角色的強度和武器裝備有很大關聯,武器的獲得方式需要靠轉蛋,大獎的武器外觀都非常華麗而且擁有強力的技能和必殺技,不過主線任務的難度沒有一定需要抽到稀有武器才能破關,普通武器強化後一樣能打,強化系統就是很手遊的提升等級、技能等級、突破等要素,素材可以透過探索地圖或是跟鐵匠購買。


  武器的強化方式有很多種


  裝備部分就向刷寶遊戲靠攏了,裝備有分等級、屬性和詞綴,需要挑選適合的進行更換,本作支援最多4人連線一起刷副本,可以從副本獎勵獲得裝備,如果不喜歡強力裝備的外觀也能自由設定外觀裝備,以筆者來說比起盔甲還是刺客裝更對喜好。


  裝備部位分得滿細的


  共鬥要素在系列作中比較少見


  完成教學任務以及提升等級可以獲得天賦點數,本作的天賦樹幾乎都是數值上的提升,重要的節點很多都只是提升補包的攜帶量,對角色動作沒什麼擴充比較可惜,角色強度起來後也需要有發揮的空間,除了可以挑戰更高難度的副本之外還有個「矩陣」玩法,會進入Animus空間迎戰敵人,這個模式的敵人血比較厚可以盡情戰鬥。


  矩陣玩法中越快完成獎勵越豐富


  總結來說,《刺客教條:代號JADE》Beta展現出的內容完成度確實有超出筆者的預期,目前課金要素則是尚未不明朗,如果正式版一樣只需要抽武器的話,相信會是一款內容豐富值得遊玩的作品。